キッズプログラミングコース

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キッズプログラミングコース

「自分で考える力」を大きく伸ばす
プログラミング教室

Tech for elementaryは「たくさんの子どもたちにプログラミングに触れて欲しい」「プログラミングを通して、もの作りの楽しさを感じて欲しい」そして「プログラミングを通して学んだことが子どもたちの将来に必ず活きてくる」という思いでスタートしたプログラミング教室です。

「プログラミング教育」とは

海外では、必修化などのプログラミング教育を推進する動きが加速しています。
日本でも現在、プログラミング教育が重要視され、小中学校での2020年の必修化が決まっています。
小学校高学年からとった、あるアンケートでは「今後習わせたい習いごと」ランキングにて「パソコン関連(プログラミングなど)」が前年に続きランクインしました。生徒・保護者の方の関心が高まっています。
色々なことに興味・関心を持ち、可能性にあふれる小学生から取り組み、子どもたちの創造力・発想力を伸ばしていくために、分かりやすく楽しめるプログラミング教育をはじめませんか。

使用するプログラミング言語

使用するプログラミング言語

小学3年生から中学生ぐらいを主な対象として、世界で一番利用されている教育用ビジュアルプログラミング言語「Scratch」を使ってプログラミング学習を行います。

作るゲームの紹介の一例

ゲームを楽しく作る過程で、自然とプログラミングの知識・考え方が身につきます。

迷路ゲーム

迷路ゲーム

猫をキーボードの上下左右の矢印キーで操作して、ゴール地点であるバナナに向かって進んでいきます。
迷路の壁や障害物に触れると、スタート地点に逆戻りします。ゴールに辿り着くとゲームストップとなります。

シューティングゲーム

シューティングゲーム

ロボットをキーボードの左右の矢印キーで操作、スペースキーでミサイルを発射します。
ステージ上方を敵キャラが左から右に飛んでいき、ミサイルを命中させれば、敵キャラは消滅します。

コースと学習期間

楽しく分かりやすい!Tech for elementaryの学習コース

はじめてのプログラミング(Scratch)

12ミッション(24コマ):1コマ60分以上

  • はじめてプログラミング学ぶ子ども向けのコースとなります。
    Scratchの基本的な知識や操作を習得し、簡単なゲームを作ります。
  • 月2回通学コース(60分×1コマ)※1年で修了
  • 1クラスごとの定員(目安):4名に対し、1講師
  • 想定対象:小学2年生~小学6年生

【開講予定】
プログラミングドリル(Scratch)

12ミッション(24コマ):1コマ60分以上

  • 「はじめてのプログラミング」で習得した機能を使って、さらに色々な作品を作ります。
    習得した知識の定着や、機能の応用パターンを増やすことで、理解を深めます。
  • 月2回通学コース(60分×1コマ)※1年で修了
  • 1クラスごとの定員(目安):4名に対し、1講師
  • 想定対象:小学4年生~中学3年生

【開講予定】
アルゴリズムトレーニング(Scratch)

6ミッション(12コマ):1コマ60分以上

  • 日常で使用する、目にする機器/システムなどを再現し、それが動作する仕組みを考えます。
  • 本コースは「Scratchを使ってアルゴリズムを考える」コースとなります。
  • 月2回通学コース(60分×1コマ)※半年で修了
  • 1クラスごとの定員(目安):4名に対し、1講師
  • 想定対象:小学4年生~中学3年生

プログラミングを学ぶ
6つのポイント

楽しみながら学べる

子どもたちにとって、物理的制約を受けずにイメージを表現できるのは、お絵かきや粘土遊びのように創造力をフル活用した遊びと言えます。「楽しく夢中になっていたら実は学べていた」が教育のあるべき姿だと思います。

将来の可能性を広げる

現在は新しい仕事が登場し、どんな仕事についてもITスキルが必要な時代になりました。先の見えない社会において様々な仕事に役立つと考えられるプログラミングを学ぶことは、子どもたちの将来の進学や職業の選択の幅が広がります。

自分に自信を持てる

プログラミングは制作のプロセスが比較的短いので「できた!」という感覚がたくさん積み重なります。この感覚を積み重ねることによって、子どもたちは自己肯定感を得ていきます。プログラミング学習の世界では、学びを進める主導権は子どもにあるのです。

問題解決能力を養う

現代はIT技術の発達により次々に移り変わる状況に柔軟に対応しながら、自ら問題を設定して考え、判断し、答えを見出していく能力が求められています。プログラミングは問題解決型の課題に積極的に取り組める教育なのです。

論理的思考能力を養う

プログラミングとは「物事を整理すること」を身近に体験できるツールです。物語やゲームを作るときも、人物・背景・展開などひとつひとつに切り分けて整理し、構造的に捉えることが必要です。プログラミング学習で子どもたちの論理的思考力は育まれていきます。

創造力を広げる

プログラミング学習では、創造力をゲームやアプリ・Webコンテンツなど、デジタルなもの作りを通して養い、広げていきます。プログラミング自体が新しいものを次から次へと生み出して共有していける学習環境となっています。

費用・授業概要

入会金 3,000円(補償金1,000円含む)
月額 9,000円
授業時間 詳しくはお問い合わせください。
定員 各4名
対象 小学生~中学生

※表示価格は税抜価格です。

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